MEMO

めも

ドコムスさんもスーパーマーケットシミュレーター実況始めてて嬉しい~

いろんな人のスーパー経営見てるとほんと性格出るというか、こういう作業は得意でこういうのは苦手なんだ……みたいな特色出て面白い。
陳列にこだわりがある人、雑な人、レジ打ち早い人遅い人、マルチタスク苦手っぽいけど接客ちゃんとしてる人とか。

なおコウターマーケットはこんな感じです
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効率重視だけど売り場は本物のスーパーっぽくしたくて、できるだけ似た品目をまとめて並べるようにしている。在庫切れは許さないのでだいたい2~4セットぶんずつ並べている
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ちょっと最近めまい気味なのとやること増えてきたので数日お休みするけど、アプデ来たりしたらまた遊ぶ~遊ぶったら遊ぶ
寿司を入荷できるようになったばかりなので寿司売り場新設したいよな。今は肉とかといっしょに売ってるが

いま再生し始めたところだけど冒頭弁論が長くて最高
現行法では一定以上の量刑が見込まれる裁判では弁護士不在で開廷はできないので、ニセなるほどくんを弁護士としての裁判は無効のはずだって話
こんなにがっつり現役弁護士トーク聞かせてもらったの久しぶりな気がする。うれし~
#ティアキン 進捗。画像と動画が多いので畳みます

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だいぶいろいろ集めた!

今は、まだマップが全部空いてない地下を探索しつつ、対応する祠を探しつつ、賢者の意志も集めている。
賢者の意志、かなり場所の特定が難しいな〜こんなん全部集められるのか!?と思っていたけど、なんだかんだで賢者4人を強化するところまでいった。仮に5人全員強化できるとしたらあと2つなんだけど、残りどこなんだろう……

ここかな!?と思って辿りついたところに目当てのものがなくてもコログがいたりするのであんまり徒労感は感じないな。本当によくできたゲームだ……。これをコログ集め目的でやってたらまあまあ徒労なのかもしれないが

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これはコログ後ろ後ろシリーズ。

こっちは祠探し中に偶然観られた、深穴からフロドラが出てくる瞬間
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空いた時間にスーパーマーケットを育ててるんだけどマジで鬼のように時間を吸われるしやめどきが分からんくなる、助けてほしい。
今店舗レベルが30ちょいくらいまで育ってレジ打ちと品出しが2人ずついる。店舗拡大につれ取り扱い品目数も在庫数も多くなるのに発注作業が私しかできなくて、開店前の在庫確認が永遠に終わらなくなってきてつらいので発注手伝ってくれるバイトがほしい、それか現在の在庫数が一覧で分かるようなシステムほしい。アプデ頼みます


そしてこのゲームが爆流行りしてるタイミングで桜井さんのこれほんとに笑った
スーパーマーケットシミュレーターも作業ゲーの類だけど、なんでこういうゲームって単純作業なのに妙にハマっちゃうんだろな
ふと我に帰ったときの「私は貴重な自由時間に作業もせずに何をしてるんだろう?」感がヤバい。
レイトン魔神の笛を進めていて、レミのことを「頭の悪そうな女」「下品な女」とボロクソ言ってくるモブにレミが怒っているところにレイトンが
「人には人の生き方があるんだよ。嫌だと思ったら自分はそうならないようにすればいいさ」と流してて
良すぎる……と思ったので #メモ
#ティアキン 、コンプ要素の難易度調整が上手いというか……
ヒントが明確である程度時間をかければ誰でもコンプできるものもあれば、ガチでやりこまないとコンプは激難しいのもありで、ライト層にもやりこみ層にも楽しめる調整になっててすごいな……

  • 場所のヒントが明確:地上の祠、地下の破魔の根、馬宿(ミツバ)
  • 場所のヒントが曖昧:コログ(近づかなければ分からない上に数が多すぎて普通にプレイしてたら無理)、空島の祠
  • 場所のヒントがない:カバンダ、井戸

こんな感じかな?まだあるかもだけど
コログはともかくそれ以外は全部見つけたいとは思うけど、カバンダと井戸が鬼門だな……
寝れない夜のウニャウニャ!
やっぱ夜に紅茶はやめとこう

レイトン教授と魔神の笛をさっそくやりはじめた。
DSのソフトなんだけど、Switchの高画質に慣れた目だとめっちゃ画質荒く見える!!
でもDSが最先端だったころは全然気にしてなかったんだよな〜時代感じる……
そしてルークが不思議な町とかのころとは全然雰囲気が違っててォォ……堀北真希の冷めた演技もまた良い
ちょっとずつ進めるぞい
20240315182529-admin.jpegはい

ティアキンプレイ時間105時間超えてた……まだ全然終わらんが……
ひとつのゲームたっぷり遊べるのは嬉しいけど、やりたいゲームが多すぎて全然時間が足りないよお
仕事が邪魔すぎる
#ティアキン 終わったら次は龍が如く極をやるぞ、と決めたらちょっと進めるペース早くなった。
ハイラル城へゼルダ探しにいくやつ進めたけど、これもしかしてもうちょっとストーリー続くな……?
あと何時間遊べるドン!?!??!?!?!?

釈迦の手で笑った
最高だな
#YouTube
昨日のデトロイトビカムヒューマンの話の続き #DBH

自分が実際に肌の色を理由に差別を受けたり、差別の現場を目の当たりにしてきたであろうローズは、変異体に協力的で
その子世代で、デトロイトの舞台である2038年には差別を受ける機会がだいぶ減っているであろうアダムは「面倒ごとはごめんだ」と変異体を跳ね除けようとするの、世代間の対比が効いてて面白いよな。
日本生まれ日本育ちの多くがそうであるように、アダムは「黒人が差別されてきた」という歴史は知っていたとしても、実際に自分にそれが降りかかったことがあるわけでは(おそらく)ないから、他人事だと思ってしまって、変異体たちに親身になれないんだろうな。そしてそれは決して悪いことじゃない。

自分が差別を受けて苦しんだ経験がある人がいなくなるのは良いことだけど(本当にそんな日が来るのかどうかは一旦おいといて)
そんな人たちがいなくなれば、新しく生まれた差別に対しては誰も気付けないのかもしれないし、気付いたところで本当に親身にはなれないのかもしれないよね。
今の時代でこそ「肌の色で差別するなんてばかばかしい」という考えは一般的なものになったけど、昔は肌の色や人種は人間たちにとって本当に深刻な問題だった。今の感覚では想像するのが難しいけど、黒い肌の人たちが「我々にも権利を。自由を」と叫ぶことは、当時の人たちにとっては本当に「何を言ってるんだこいつらは?」と思わせる行動だったのかもしれない。
デトロイト作中では、かつて黒人たちがそうしたように、今度はアンドロイドたちが「アンドロイドにも権利を。自由を」と叫んで行進するんだよな。私はそれに対して「感動的な光景だけど、実際に自分があの場に人間として立っていたら困惑するんだろうな」と思ってしまった。

デトロイトビカムヒューマンがアンドロイドの目を通して本当に描きたかったことは「そこ」なんじゃないかな……
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↓のゲームを自由な発想で~の話をした理由、急にアンダーテールのサントラを聞き始めたからなんで、ついでにアンテの音楽の話をするんだけど

アンダーテールの音楽、まじでどれも最高にいいんだけど私が一番好きなのはどうあがいてもパピルス戦のBonetrousleなんだよな
キャラのおまぬけな感じとマッチしてて最高 リズム感が良すぎる

でもHeartacheも好きだし、ASGOREもメチャ好きや
ていうかアンダーテールはゲーム体験と音楽との相乗効果がえぐいよね……

#YouTube #DBH

マーカスの「暴力では暴力に打ち勝てない」に対してノースが「そうするしかないときもあるの」って返すの、やっぱノース自身がそうだったからなんだろうな……

それにしてもやっぱりカーラアリスルーサーがローズの家に逃げてきたあたりのくだり見てると、デトロイトビカムヒューマンで描かれていることのすべてを日本で生まれて日本で育った人間に理解するのは難しいんだろうなと思う
人種差別の問題とアンドロイドの権利の問題を重ねて描いているものだろうと思うので
悔しい~悔しいな……
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最近ドコムスさんのレイトン実況を作業しながらずっと見ている。
レイトンシリーズ、私は最初の3部作だけやってあとはやってないんですよね。実況観てると続きやりたくなる~……もうそろそろティアキン終わるしブックオフ漁りに行くか?
既プレイの3作もiPadで移植版買ってもいいかもな

めちゃくちゃいいゲームなんだよなレイトン教授シリーズ
ナゾを解くのも楽しいし、グラフィックも温かみがあってすごくいいし、ストーリーがめちゃくちゃ良いんだよな……悪魔の箱実況のラスト、細部の記憶がもう薄れてたこともあるけど爆泣きしちゃったよ
悪魔の箱、私は茶しばきに夢中になってた記憶がある ストーリーを進めろ
#ティアキン 龍の泪をコンプして呆然としてしまった……
永遠に遊べるゲームだと思ってたし実際そうなんだろうけど、ストーリークリアという意味では終わりがだいぶ近付いてきているのを感じて猛烈に寂しい😭
このおもしれーゲームを終わらせたくなんかない……
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